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  • 1000xRESIST, un visual novel en 3D d’une douzaine d’heures et dont l’histoire fait des allers-retours dans le temps, entre la réalité et la simulation ; le thème central est une apocalypse provoquée par un virus extraterrestre, et la seule survivante est à l’origine d’une société recluse composée de clones d’elle-même.

    • Présenté comme ça, ça donne l’impression d’un jeu foutraque auquel on ne va rien comprendre et il m’a effectivement été souvent déboussolant ; mais son rythme permet pas mal de respirations pour qu’on ait le temps d’encaisser la masse d’informations et de comprendre ce qu’il se passe, avant qu’un nouveau flux d’infos nous arrive dessus.

      J’avais l’impression de lire des montagnes russes, mais l’ensemble aborde plusieurs thèmes de fond et fait vraiment sens une fois tout recollé.