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  • J’ai vu le gros de ce que Kirby Air Riders a à proposer.

    - La maniabilité à un stick et deux boutons est étrange au début mais on s’y fait vite, l’expérience dépend surtout du véhicule qu’on choisit (qui sont plus ou moins faciles à manier).

    - La sensation de vitesse est pas ouf sur les modes de course classique, en revanche, le mode arène qui permet d’upgrader son véhicule lui permet souvent d’atteindre des stats hors-sol, ça devient chaotique en fin de partie, j’aime beaucoup.

    • - En tant que complétionniste, je trouve par contre les intitulés de missions parfois pas hyper précis ou intuitifs. Certains dépendent même trop de paramètres aléatoires qui sont pratiquement impossibles à obtenir. J’espère une MAJ qui rééquilibre les conditions d’obtention.

      Au global, j’ai passé un meilleur moment que sur le dernier Mario Kart. C’est un très bon jeu, hyper-paramétrable, et dynamique sans être injuste.